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AutoPlay Media Studio Professional v5.0的部分Action解释

AutoPlay Media Studio Professional v5.0的部分Action解释

[这个贴子最后由lucky0504在 2004/12/18 11:28am 第 8 次编辑]

由于本人水平有限,错误再所难免,还望大家批评指正!
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以下是关于Application的部分Actions(未完)
(1).Application.Exit
    关闭窗口
    例:关闭自动运行界面
    Application.Exit();
(3).Application.GetLastError
    返回最终错误代码(单独使用无实际效果,与Dialog.Message联合使用)
    例:返回最终错误代码付给nError变量
    nError = Application.GetLastError();
    可以与if判断和Dialog.Message命令连用:
    打印这个AutoPlay\Docs\MyFile.pdf文件;并检查Action执行是否有错误,将错误代码返回给error变量,如果错误代码不等于0(也就是有错误)即用一个对话框显示出来.
File.Print("AutoPlay\\Docs\\MyFile.pdf");
error = Application.GetLastError();
if (error ~= 0) then
    Dialog.Message("Error", _tblErrorMessages[error], MB_OK, MB_ICONEXCLAMATION);
end
    错误代码范围:
(9999) 未知错误代码
(1000-1099) 文件相关错误
(1100-1199) 命令属性相关错误
(1200-1299) 声音相关错误
(1300-1399) 页相关错误
(1400-1499) 状态对话框相关错误
(1500-1599) INI 文件相关错误
(1600-1699) 注册相关错误
(1700-1799) ListBox相关错误
(1800-1899) 系统相关错误
(1900-1999) 文本文件相关错误
(2000-2099) Window相关错误
(2100-2199) 驱动器相关错误
(2200-2299) 文件夹Action相关错误
(2300-2399) Shell Action相关错误
(2400-2499) DLL相关错误
(2500-2599) HTTP相关错误
(2600-2699) 压缩文件相关错误
(2700-2799) 提示框相关错误
(2800-2899) Application相关错误
(2900-2999) 内部功能相关错误
(3000-3099) 字符串相关错误
(7).Application.LoadScript
    读取lua脚本文件
    例:读取AutoPlay\Scripts\AddedFunctionality.lua脚本
    Application.LoadScript("AutoPlay\\Scripts\\AddedFunctionality.lua");
(9).Application.Minimize
    最小化界面
    例:最小化界面
    Application.Minimize();

(10).Application.Restore
    还原界面
    例:还原界面
    Application.Restore();
(11).Application.RunScriptFile
    运行lua脚本
    例:运行MyScript.lua脚本文件
    Application.RunScriptFile(_SourceFolder.."\\MyScript.lua");  
================================================================================
以下是所有关于File.的Action:
1、File.Copy
   拷贝目标文件到指定目录
   例:File.Copy("C:\\MyDir\\*.*", "C:\\DestDir\\", true, true, false, true, nil);

2、File.Delete
   删除目标文件
   例:File.Delete("C:\\MyDir\\MyFile.ext", false, false, false, nil);

3、File.DeleteOnReboot
   在下次启动时删除目标文件
   例:File.DeleteOnReboot("C:\\MyDir\\MyFile.ext");

4、File.DoesExist
   判断目标文件存在与否,存在获取“真”值,反之获取“假”值。(单独使用无效果,与Dialog.Message等联合使用)
   例:are_ya_there = File.DoesExist(_WindowsFolder.."\\system.ini");
  

5、File.ExploreFolder
   文件夹浏览
   例:File.ExploreFolder("C:\\Documents and Settings", SW_MAXIMIZED);
  
6、File.Find
   在本地硬盘上查找文件(单独使用无效果,与Dialog.Message等联合使用)
   例:found = File.Find( Shell.GetFolder(SHF_MYDOCUMENTS), true, false, "*.pdf");
       if (found) then
           Dialog.Message("Found one!", "The first PDF file found was:" .. found[1]);

7、File.GetAttributes
   获取目标文件系统属性(单独使用无效果,要与其他命令联合使用)
   例:attrib = File.GetAttributes( _TempFolder .. "\\MyTempFile.tmp" );
       bReadOnly = attrib.ReadOnly;
       strCreationDate = attrib.CreationDate;

8、File.GetCRC
   对目标文件获取一个CRC值(用于下载后检查文件,单独使用无效果,与File.Run和Dialog.Message联合使用)
   例:crc_value = File.GetCRC(_TempFolder.."\\setup.exe");
           if crc_value == 824907888 then
               File.Run(_TempFolder.."\\setup.exe", "", "", SW_SHOWNORMAL, true);
           else
               result = Dialog.Message("Error", "The downloaded file is incomplete. Please try downloading again.", MB_OK, MB_ICONSTOP, MB_DEFBUTTON1);

9、File.GetDefaultViewer
   获取目标文件类型的打开方式(单独使用无效果,要与其他命令联合使用。本例为获取jpg的默认打开方式)
   例:result = File.GetDefaultViewer(".jpg");

10、File.GetShortName
    对长文件名文件获取一个DOS 8.3文件名(单独使用无效果,个人认为要与别的命令联合使用)
    例:short_version = File.GetShortName ("C:\\Program Files\\AutoPlay Media Studio 5.0\\ams50.exe");
    结果:C:\PROGRA~1\AUTOPL~1\ams50.exe

11、File.GetSize
    获取目标文件大小(单独使用无效果,要与其他命令联合使用)
    例:file_size = File.GetSize(_TempFolder .. "\\setup.exe");

12、File.GetVersionInfo
    获取目标文件的版本信息(单独使用无效果,要与其他命令联合使用,将获取的信息付给其他函数)
    例:version_info = File.GetVersionInfo( _ProgramFilesFolder .. "\\Doopernator\\Doopernator.exe");

13、File.Install
    向系统安装DLL文件(可与Dialog.Message、Application.GetLastError联合使用,下例就是将成功安装付给函数且用Application.GetLastError获取失败错误,然后判断安装成功与否,如果失败,用Dialog.Messag输出错误信息)
    例:success = File.Install("AutoPlay\\Docs\\cooltoy.dll", _SystemFolder.."\\cooltoy.dll", FILE_INSTALL_ALWAYS );
        error = Application.GetLastError();
        if success == false then
        Dialog.Message("Error", _tblErrorMessages[error], MB_OK, MB_ICONEXCLAMATION);
14、File.Move
    移动目标文件到指定目录(注:_TempFolder为temp文件夹、_ProgramFilesFolder ..为Program Files文件夹、_WindowsFolder..为系统文件夹)  
    例:File.Move("AutoPlay\\Docs\\*.txt", _TempFolder .. "\\Text Files", false);

15、File.MoveOnReboot
    在下次启动时移动文件到指定目录  
    例:File.MoveOnReboot(_TempFolder .. "\\setup.exe", "C:\\setup.exe");

16、File.Open
    打开文档文件(如果指向exe文件,默认会将exe文件拷到AutoPlay\\Docs\\内再执行)[color=#FF0000]如要播放视频文件就要用此命令,File.Run 无法实现。
    例:File.Open("AutoPlay\\Docs\\ad4.92.exe", "", SW_SHOWNORMAL);

17、File.OpenEmail
    发送邮件(还可以加标题)
    例:File.OpenEmail("yu346704@sohu.com");
        File.OpenEmail("yu346704@sohu.com?subject=Good luck", SW_SHOWNORMAL);

18、File.OpenURL
    用默认浏览器打开网页
    例:File.OpenURL("www.baidu.com", SW_MAXIMIZE);

19、File.Print
    打印文档
    例:File.Print("AutoPlay\\Docs\\1.txt");

20、File.Rename
    重命名指定文件文件名(可以用来做批处理文件)
    例:File.Rename("C:\\1.txt", "C:\\2.exe");

21、File.Run
    [color=#FF0000]运行文件(直接在原目录中执行,用来做启动界面里的软件安装)
    例:File.Run("AutoPlay\\Docs\\ezb456cn-s.exe", "", "", SW_SHOWNORMAL, false);

22、File.RunOnReboot
    在下次启动时运行目标文件
    例:File.RunOnReboot(_TempFolder .. "\\setup.exe", "/W");

23、File.SetAttributes
    设置目标文件的系统属性(首先可用File.GetAttributes获取属性,然后修改属性,亦可直接建立一个空属性,用attrib = {};替换第一句。)
   [color=#FF0000]一定要注意 = 前用什么函数(本例为attrib)后面的属性前也要一致(attrib.ReadOnly、attrib.Hidden),最后设置属性时也要用相同的函数("C:\\COMMAND.COM", attrib)
    例:attrib = File.GetAttributes("C:\\COMMAND.COM");
        attrib.ReadOnly = true;
        attrib.Hidden = true;
        File.SetAttributes("C:\\COMMAND.COM", attrib);

===============================================================================

以下是关于Dialog.部分的Action
1、Dialog.FileBrowse
  弹出查找文件对话框
  例:result = Dialog.FileBrowse(true, "Locate File", _DesktopFolder, "All Files (*.*)|*.*|", "", "dat", false, false);

2、Dialog.FolderBrowse
  弹出浏览文件夹对话框(只能看到文件夹一级,无法看到文件夹中的内容)
  例:result = Dialog.FolderBrowse("Please select a folder:", "AutoPlay\\Docs");

3、Dialog.Input
  弹出输入对话框
  例:result = Dialog.Input("Enter Data", "Your answer:", "", MB_ICONQUESTION);

4、Dialog.MaskedInput
  按照指定格式输入数据((###) ###-####为指定格式,2045559923为默认数据)
  例:result = Dialog.MaskedInput("Enter Data", "Your phone number:", "(###) ###-####", "2045559923", MB_ICONQUESTION, " ");

5、Dialog.Message
  弹出警告信息
  例:Dialog.Message("Failure", "The file on your system is not valid.");

6、Dialog.PasswordInput
  输入密码对话框(输入内容为*号,与Application.Exit()联合使用可完成密码确认,下例是将valid作为密码并付给real_password,利用Dialog.PasswordInput输入一个密码付给user_password,如果等于real_password则进入界面,否则利用Application.Exit()退出该界面)
  [color=#FF0000]特别注意:(以下是一个if的判断语句的标准格式,中间一行的xxxx;是满足判断后执行的命令,由于是命令所以要带“;”号。本例的前两句是付值语句,是将valid付给real_password,将用户输入的内容付给user_password)
            if xxxx ~= xxxx then
                 xxxx;
            end

      例:real_password = "valid";
          user_password = Dialog.PasswordInput("Password", "Please enter the password: ", MB_ICONQUESTION);
          if real_password ~= user_password then
              Application.Exit();
          end

7、Dialog.SplashFlash
  显示一个Flash提示框(下例中的10是显示持续的时间)
  例:Dialog.SplashFlash("AutoPlay\\Flash\\Intro.swf", 10, false);

8、Dialog.SplashImage
  显示一个图片(下例中的10是显示持续的时间)
  例:Dialog.SplashImage("AutoPlay\\Images\\d370.jpg", 10, true);

9、Dialog.SplashVideo
  显示一个视频(下例中的10是显示持续的时间,对mpg格式支持良好,本人试了试avi<即mpeg4文件>,出现了跳桢现象?)
  例:Dialog.SplashVideo("AutoPlay\\Videos\\Magnolia.mpg", 10, true);

10、Dialog.TimedMessage
   显示一个等待提示框(类似软件安装时弹出的提示框,下例中的2000为持续时间)
   例:Dialog.TimedMessage("Please Wait...", "Working...", 2000, MB_ICONINformATION);

其实Dialog.命令大部分都是与其他命令配合使用时才能发挥最佳效果,例如Dialog.Input、Dialog.SplashVideo、Dialog.TimedMessage等都只能提供一个提示框或其他类似提示,如果不与其他命令配合,输入数据和提示视频、动画以及等待信息等等就都没有什么实际意义了。

================================================================================
以下所有关于Folder.的Action:
Folder.Create
建立文件夹
例:Folder.Create("C:\\Stored");

Folder.Delete
删除文件夹(空)
例:Folder.Delete("C:\\Stored");

Folder.DeleteTree
删除文件夹及其内容
例:Folder.DeleteTree("C:\\Stored", nil);

Folder.DoesExist
检查文件夹是否存在并返回“真/假”值,若存在返回“真”,不存在返回“假”。(单独使用无效果,与Dialog.Message等联合使用)
例:检查ProgramFiles文件夹是否存在,并返回提示.
does_exist = Folder.DoesExist(_ProgramFilesFolder);
if does_exist then
    Dialog.Message("Notice", "Yes, the folder does exist on your system.", MB_OK, MB_ICONINFORMATION);
else
    Dialog.Message("Notice", "No, the folder does not exist on your system.", MB_OK, MB_ICONINFORMATION);
end

Folder.Find
在本地系统上查找文件夹
例:found = Folder.Find( Shell.GetFolder(SHF_MYDOCUMENTS),"Plant Data", false);
if (found) then
    Dialog.Message("Found one!", "The first folder found was:" .. found[1]);
end
Folder.GetCurrent
返回当前目录的值赋给函数
例:current_dir = Folder.GetCurrent( );

Folder.Rename
重命名文件夹
例:Folder.Rename("C:\\Stored", "C:\\OldStored");  [color=&#35;FF4500]注:Stored为旧文件夹名,OldStored为新文件夹名。

Folder.SetCurrent
设置当前目录
例:Folder.SetCurrent("AutoPlay\\Docs");
================================================================================
以下是关于Paragraph的部分Actions(未完)
Paragraph.SetVisible
    设置段落是否可见,Ture值为可见,False为不可见。可用于鼠标移入按钮时显示段落文字,移出时段落消失的交互效果。
    例:在按钮Action中的On Enter标签中如下设置,为鼠标移入按钮时显示段落文字.
Paragraph.SetVisible("Paragraph1", true);
在按钮Action中的On Leave标签中如下设置,为鼠标移出时段落消失.
Paragraph.SetVisible("Paragraph1", false);
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以下是关于Shell部分的相关Actions
1、Shell.CreateShortcut
    建立快捷方式
    例:在桌面上建立一个指向C:\Program Files\MyApp\app.exe的快捷方式,使用C:\\Program Files\\MyApp\\app.ico的图标.
Shell.CreateShortcut(_DesktopFolder, "My Shortcut", "C:\\Program Files\\MyApp\\app.exe", "", "", "C:\\Program Files\\MyApp\\myicon.ico", 0, SW_MAXIMIZE);
2、Shell.DeleteShortcut
    删除快捷方式
    例:删除刚才建立的快捷方式
Shell.DeleteShortcut(_DesktopFolder, "My Shortcut");

3、Shell.Execute
    执行操作
    例:将My Documents目录付给My_Docs变量;然后编辑My Documents中的CompanyInfo.htm网页文件
MyDocs = Shell.GetFolder(SHF_MYDOCUMENTS);   
Shell.Execute(MyDocs .. "\\CompanyInfo.htm", "edit", "", "", SW_SHOWNORMAL);

4、Shell.GetFolder
    设置目录变量
    例:将My Documents目录付给My_Docs变量
My_Docs = Shell.GetFolder(SHF_MYDOCUMENTS);

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以下是关于zip部分的Actions
1、Zip.Add
    添加文件到压缩文件  
    例:将AutoPlay\Docs\Prices.txt和Catalog.txt添加到C:\CompanyInformation\Info.zip文件中,将两个文件先付值给FileTable变量,这样可以用一个Zip.Add命令添加这两个文件.
FileTable = {_SourceFolder.."\\AutoPlay\\Docs\\Prices.txt", _SourceFolder.."\\AutoPlay\\Docs\\Catalog.txt"};
Zip.Add("C:\\CompanyInformation\\Info.zip", FileTable, false, "", 5, nil);

2、Zip.Extract
    解压缩文件  
    例:解压AutoPlay\Docs\graphics.zip中的所有文件到C:\Graphics目录中
Zip.Extract("AutoPlay\\Docs\\graphics.zip", {"*.*"}, "C:\\Graphics", true, true, "", 3, nil);
3、Zip.GetContents
    返回压缩文件内容信息(单独使用无实际效果,得到返回值)
    例:得到AutoPlay\Docs\Info.zip内容列表并付值到zip_contents变量中.
zip_contents = Zip.GetContents("AutoPlay\\Docs\\Info.zip", true);
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AutoPlay Media Studio Professional v5.0的部分Action解释

[这个贴子最后由lucky0504在 2004/10/09 01:22pm 第 1 次编辑]

其他的还没写出,以后每次发我会重新编辑帖子的!
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给你顶一下

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好, 辛苦了, 我有的学了
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谢谢楼主,收到。

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好东东,真不错!

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老大,还有没有啊?

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